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Betrayal at Krondor:逐字节一致的源码重建C1
该项目从 1993 年 DOS 游戏《Betrayal at Krondor》的二进制重建源码,并逐字节构建。
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该项目从 1993 年 DOS 游戏《Betrayal at Krondor》的二进制重建源码,并逐字节构建。
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这是任天堂 DS 游戏《恶魔城 被夺走的刻印》的进行中反编译。
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这是 Nintendo 64 游戏《Conker's Bad Fur Day》的匹配反编译。
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该项目反汇编 Supaplex 的加速补丁可执行文件 SPFIX63.EXE。
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该项目反汇编超级任天堂的《最终幻想 IV》,在欧美以《最终幻想 II》发行。
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BelthasarProject 把 1995 年美版超级任天堂《时空之轮》重实现为可移植的 C 引擎。

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Blood-RE 是 1997 年游戏《Blood》的匹配反编译。
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该项目用 ReXGlue 把 2011 年 Xbox 360 版《黄金眼 007:重装上阵》重编译到 PC。
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该项目用 WiiCompiled 把 2002 年 GameCube 版《史酷比:百鬼夜惊魂》重编译成 Windows 程序。

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该项目把《任天堂明星大乱斗 特别版》13.0.2 的静态重编译带到 PlayStation 4。
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该项目重编译 Mega Drive 游戏《怒之铁拳》,在世嘉 Genesis 上也叫 Streets of Rage。
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该项目用 Xbox XBE Recomp 重编译初代 Xbox 美版《模拟人生 2》。
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该项目用 ReXGlue 把 2010 年 Xbox 360 重制版《完美黑暗》重编译到 Windows。

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该项目用一个 ReXGlue 分支把 2007 年 Xbox 360 版 skate 重编译成 Windows 程序。
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Stunts HD 重编译 1990 年 DOS 游戏 Stunts 1.1,也以 4D Sports Driving 发行。

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该项目反编译《PaRappa the Rapper》。
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该项目反汇编 Game Boy 游戏《密特罗德 II:萨姆斯的回归》。
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该项目反汇编 NES 版《密特罗德》。
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该项目用 ps3recomp 把 PlayStation 3 版《恶名昭彰 2》(BCUS98125,版本 01.00)重编译到原生 Linux。
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该项目用 ReXGlue 把 Xbox 360 版《X战警:命运》重编译到 Windows。
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该项目用 ReXGlue 把 2007 年 Xbox 360 版《Stuntman: Ignition》重编译到 Windows。
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该项目把 GameCube 版《超级马里奥前锋》做成 Meta Quest 3 上的混合现实应用。

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这是 NES 版《马里奥兄弟》的逐字节反汇编。
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这是《极品飞车:最高通缉》载具物理的匹配反编译。
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该项目用 ReXGlue 把 Xbox 360 美版《战地:叛逆连队》(标题 ID 454107F9)重编译到 Windows。
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这是用 PSXRecomp 和 recomp-ui 启动器重编译《合金装备》的候选发布。
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该项目把《波斯王子 2》的 DOS 可执行文件 PRINCE.EXE 静态重编译成 C,并链接一个 Windows 运行时。

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ReShadowTower 把 PlayStation 美版《影之塔》(SLUS-00863)重编译到 Linux 和 Windows x64。

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该项目重编译 Xbox 360 版《WWE SmackDown vs. Raw 2009》。
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该项目用 PSXRecomp 把 PlayStation 美版《龙珠 GT:Final Bout》(SLUS-00493)重编译到 Windows。
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这是 Nintendo 64 美版《Gauntlet Legends》的进行中反编译。
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这是《Rhythm Heaven Fever》的进行中反编译。
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WoodyRE 重实现 2001 年 PC 游戏《Woody Woodpecker: Escape from Buzz Buzzard Park》的引擎。
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该项目把 PlayStation 版《数码宝贝世界 2》做成 Windows 和 Linux 上的原生程序,用游戏反编译出的 C 代码构建。

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OpenHuey 把 2005 年 PlayStation 2 游戏《Haunting Ground》(SLUS_210.75)重建到 PC。

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这是 PlayStation 2 美版《龙珠 Z:电光火石 3》(SLUS-21678)的匹配反编译。
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这是 PlayStation 北美版《最终幻想战略版》(SCUS-94221)的匹配反编译。
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该仓库跟踪任天堂 3DS 欧版 1.1《怪物猎人 4 究极》的匹配反编译。
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该项目把 Wii 版《索尼克与黑暗骑士》重编译到 Windows x64。
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reGH2 把 Xbox 360 美版《吉他英雄 II》重编译成带原生 Vulkan 渲染器的 Linux 程序。
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Moon Pearl 是《塞尔达传说:众神的三角力量》的 zelda3 C 重实现的 Android 移植。

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该项目重编译 PlayStation 3 版《白骑士物语 II》。
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这是 Nintendo 64 美版 AeroGauge 的早期反编译。
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这是 F-Zero X 扩展包的匹配反编译。
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该项目反编译 Asobo Studio 2009 年的 PC 游戏《FUEL》美区零售版。
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这是 PlayStation 美版《Vandal Hearts》的进行中反编译。
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这些笔记反编译世嘉土星游戏 Azel: Panzer Dragoon RPG,也叫 Panzer Dragoon Saga。
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这是《Sonic 3D Blast》的反汇编。
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这个静态重编译器读取 PlayStation 4 版《血源诅咒》CUSA03173 更新 1.09,并把函数写成 C。
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该项目用 gbarecomp 重编译 Game Boy Advance 版《塞尔达传说 缩小帽》。
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这是美版《Castlevania: Aria of Sorrow》的匹配反编译。
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该项目反汇编 NES 版《大金刚》的 Rev 0(日版)、Rev 1(国际版)和 GameCube 版本。
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OpenGT4 是用 C 重新实现的《跑车浪漫旅 4》Windows 原生移植。
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gagarin 用 MSVC 6.0 编译器,从零售版 gamemd.exe v1.001 重建《红色警戒 2:尤里的复仇》引擎。
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这是《塞尔达传说 缩小帽》面向 x86-64 Linux、Windows 和 macOS 的原生 PC 移植。
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该项目用 Hex-Rays 和 IDA Pro 重建 Bullfrog 1994 年 DOS 游戏 Tube 的源码。
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OpenPayload 重新实现《马力欧卡丁车 Wii》的 Wiimmfi 补丁载荷。
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该项目用 PSXRecomp 和 recomp-ui 静态重编译双碟美版《寄生前夜》。

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该项目用 PS2Recomp 把 PlayStation 2 美版《战神 II》NTSC-U SCUS-97481 v1.01 静态重编译成 Windows 可执行文件。
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这是 Nintendo 64 美版《Gex 64: Enter the Gecko》的匹配反编译。
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这是 Nintendo 64 游戏 Virtual Pro-Wrestling 2(バーチャル・プロレス2 〜王道継承〜)的反编译。
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Underworld Revisited 用 Unity 重新实现 1992 年的 Ultima Underworld: The Stygian Abyss。

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这是 NES 游戏 Jackal 的带注释反汇编。
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该项目重新实现 DOS 游戏《金庸群侠传》。
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0.1.0 版用 RecompOne 的一个分叉,把 PlayStation 美版《天诛:Stealth Assassins》SLUS-00706 重编译成 C#。
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该项目把原版 Xbox 的《Conker: Live & Reloaded》静态重编译到 Nintendo Switch、Linux 和 Windows。
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FableDroid 把《神鬼寓言 II》静态重编译到 arm64 Android,并用 Vulkan 渲染 Xbox 360 的 GPU 命令。

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该项目把美版 SNES《牧场物语》改写成 C,并逐个例程对照原版。

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这个《Tomba!》匹配反编译用同一套源码构建四个 PlayStation 版本。
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该项目重建 Nintendo 3DS 欧版《精灵宝可梦 月亮》的基础发行版。
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Shiloh 是 1998 年游戏《X档案》的 Rust 引擎,带 SDL2 窗口和 WebAssembly 浏览器构建。
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这是 Nintendo 64 美版 Snowboard Kids 的早期反编译。
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该项目反编译 PlayStation 欧版《数码宝贝世界 2003》SLES-03936,也就是《数码宝贝世界 3》的 PAL 版。
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该项目重编译原版 Xbox 游戏《BLiNX 2: Masters of Time & Space》。

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这是《Hydro Thunder Hurricane》的 Windows 和 Linux 移植,发布版 BETA 1.1(1.1.0),有 Standard 和 PGO 两种构建。
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该项目把 PSP 美版《Star Wars Battlefront: Renegade Squadron》ULUS10292 静态重编译成 Windows 可执行文件。

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这是《星际火狐大冒险》调试版的进行中反编译,版本 GSAP01,文件 default.dol。
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这是 Wii 版《宝可梦 战斗革命》PAL RPBP01 修订 0 的匹配反编译。
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该项目把 Game Boy Advance 版《火焰纹章 圣魔之光石》静态重编译到 Windows x64 和 Android ARM64。
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该项目用 BozoEngine 把 PlayStation 2 美版《扭曲金属:黑》SCUS-97101 静态重编译到 Linux 和 Windows。

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该项目把 Xbox 360 美版《加勒比海盗:世界的尽头》重编译到 Windows。
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1.1.0 版把 Wii 美版《超级马里奥银河》RMGE01 修订 0 静态重编译成 PlayStation 5 自制标题 PPSA99315,分辨率为 4K,帧率 60。

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Bigodão 把《瓦里奥大陆:超级马里奥大陆 3》静态重编译到 Linux、Windows 和 Android。

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这个匹配反编译针对 GameCube 美版《永恒的黑暗:Sanity's Requiem》GEDE01 修订 0。
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WinFish 从 Windows 可执行文件反编译《Insaniquarium Deluxe》1.1。
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FreeTFC 是用 QuakeC 对《军团要塞经典》做的净室重新实现。
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该项目把原版 Xbox 美版《Def Jam: Fight for NY》静态重编译到 Windows。

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该项目用 psxrecomp 静态重编译《Tomba! 2: The Evil Swine Return》。
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Alpha 0.1.4 用 ReXGlue 把 Xbox 360 美欧版《天诛 Z》静态重编译到 Windows。
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这是 GameCube 美版《超人总动员》GICE78 的匹配反编译,基于 Heavy Iron 的 EvilEngine。
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该项目重建 Game Boy Advance 美版《Zoids Legacy》的 1,130 个代码区域,并把每个区域的字节与 ROM 比较。
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这是 ZX Spectrum 游戏 Manic Miner 的 SkoolKit 反汇编。
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这是超级任天堂日版 1.0《真·女神转生》的未完成反汇编。
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FreeGunman 是用 QuakeC 对 Gunman Chronicles 做的净室重新实现。
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该项目用 xboxrecomp 把原版 Xbox 的《Midtown Madness 3》静态重编译成原生可执行文件。
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该项目把《超级马里奥前进 2:超级马里奥世界》静态重编译到 Windows。
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Epoch & Equinox 是《塞尔达传说:不可思议的果实》时空之章和大地之章共用的一个原生播放器。

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该项目用 ReXGlue 把 Xbox 360 的《Trials HD》标题 ID 5841095A 静态重编译到 Linux x86-64 和 macOS。
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该项目把 Dreamcast 美版《太空频道 5》提前翻译成原生模块。
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该项目把 PlayStation 2 的《War of the Monsters》静态重编译到 Windows,并有一条 Linux x86-64 路径。