案例
Underworld Revisited:用 Unity 重实现《创世纪地下世界》
Underworld Revisited 用 Unity 重新实现 1992 年的 Ultima Underworld: The Stygian Abyss。它读取 GOG 或 Steam 的副本。核对过的 GOG 可执行文件 UW.EXE 是 547,248 字节。Windows 发布包是 UnderworldRevisited-<version>-win64.zip,由 UR.exe 启动。自 0.3.0 起的 Linux 发布包是 UnderworldRevisited-<version>-linux64.tar.gz,由 UR.x86_64 启动。存档使用安装目录里的 UNDEROM1\SAVE1 到 SAVE4。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C1 部分范围或分析条目
- 星标
- 38
- 最近提交
- 2026-11-09
- 主要语言
- C#
- 许可(GitHub 识别)
- MIT
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据

- 观察到
- 有代码、文档、下载方式和演示;完整复现候选,待人工复核 C0。
- 范围
- 部分范围
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 需要 64 位 Windows 10 或更新版本以及 DirectX 11,或者带 Vulkan 或 OpenGL 4 的 64 位 Linux。源码构建使用 Unity 6000.6.8f1。找不到安装时,启动器会询问包含 game.gog 或 game.bin 的文件夹。
- 许可证:MIT。源自其他项目的部分保留 THIRD_PARTY_NOTICES.md 里的许可证。
引用
BibTeX
@misc{underworld-revisited,
title = {{Underworld Revisited: reimplementing Ultima Underworld in Unity}},
howpublished = {\url{https://github.com/PQMarine/UnderworldRevisited}},
url = {https://github.com/PQMarine/UnderworldRevisited},
urldate = {2026-11-07},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/underworld-revisited/}}
}纯文本
Underworld Revisited: reimplementing Ultima Underworld in Unity。https://github.com/PQMarine/UnderworldRevisited(访问于 2026-11-07)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/underworld-revisited/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · PQMarine/UnderworldRevisited · 修订 7407116