案例
FreeGunman:用 QuakeC 重实现《Gunman Chronicles》
FreeGunman 是用 QuakeC 对 Gunman Chronicles 做的净室重新实现。它被克隆到 Nuclide SDK 里,目录名为 rewolf。构建使用 Nuclide 的 build_game.sh,或者在 rewolf/src 里运行 make。Nuclide 需要配好 fteqw 和 fteqcc。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 26
- 最近提交
- 2024-03-02
- 主要语言
- C
- 许可(GitHub 识别)
- ISC
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码、文档和演示;未发现下载方式。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 需要配好 fteqw 和 fteqcc 的 Nuclide SDK。把这个仓库克隆为该 SDK 里的 rewolf,然后运行 ./build_game.sh,或在 rewolf/src 里运行 make。
- 许可证:ISC。
引用
BibTeX
@misc{freegunman,
title = {{FreeGunman: reimplementing Gunman Chronicles in QuakeC}},
howpublished = {\url{https://github.com/eukara/freegunman}},
url = {https://github.com/eukara/freegunman},
urldate = {2026-11-07},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/freegunman/}}
}纯文本
FreeGunman: reimplementing Gunman Chronicles in QuakeC。https://github.com/eukara/freegunman(访问于 2026-11-07)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/freegunman/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · eukara/freegunman · 修订 c145789