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案例

Super Smash Bros. Ultimate:PlayStation 4 静态重编译

该项目把《任天堂明星大乱斗 特别版》13.0.2 的静态重编译带到 PlayStation 4。游戏的 AArch64 代码被提前翻译成 C,运行时通过 DXVK 用 Direct3D 11 绘制。README 写明对战可以玩,最多四个手柄,玩家用自己的转储构建安装包。构建步骤在 docs/BUILDING.md。

目标
游戏
类别
独立重建案例
关联
独立重建项目
来源复核于
证据档位
C2 有代码和文档,缺演示或下载
星标
37
最近提交
2026-10-29
主要语言
C++

GitHub 数据,截至 2026-11-10

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证据

观察到
有代码和文档;未发现下载方式或演示。
检查于
2026-11-09

证据档位的判定方法

使用条件与局限

  • README 写明没有发布包。按 docs/BUILDING.md,用 13.0.2 的转储构建。
  • 许可证:本仓库自身代码为 MIT。README 写明 patches/windowsmash-ps4.patch 是给一份 WindowSmash 检出打的补丁。

引用

BibTeX

@misc{ssbu-ps4-recomp,
  title = {{Super Smash Bros. Ultimate: static recompilation for PlayStation 4}},
  howpublished = {\url{https://github.com/iHaiDeeZ/SSBU}},
  url = {https://github.com/iHaiDeeZ/SSBU},
  urldate = {2026-11-07},
  note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/ssbu-ps4-recomp/}}
}

纯文本

Super Smash Bros. Ultimate: static recompilation for PlayStation 4。https://github.com/iHaiDeeZ/SSBU(访问于 2026-11-07)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/ssbu-ps4-recomp/

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关于此条目

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一手来源

  1. README.md GitHub · iHaiDeeZ/SSBU · 修订 7e83c0e

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