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案例

Battlefield: Bad Company:静态重编译 Xbox 360 游戏

该项目用 ReXGlue 把 Xbox 360 美版《战地:叛逆连队》(标题 ID 454107F9)重编译到 Windows。README 写明 54,126 个 PowerPC 函数被翻译成 C++23,构建会打开窗口。它停在 Frostbite 校准光盘缓存的地方,所以游戏还不能玩。默认帧率上限是 30。

目标
游戏
类别
独立重建案例
关联
独立重建项目
来源复核于
证据档位
C2 有代码和文档,缺演示或下载
星标
33
最近提交
2026-10-15
主要语言
C++

GitHub 数据,截至 2026-11-10

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证据

观察到
有代码和文档;未发现下载方式或演示。
检查于
2026-11-09

证据档位的判定方法

使用条件与局限

  • 需要 Visual Studio 2022。把仓库作为文件夹打开,并构建 local-win-relwithdebinfo 预设。可执行文件是 out/build/local-win-relwithdebinfo/badcompanyrecomp.exe。
  • README 未列出许可证。

引用

BibTeX

@misc{bad-company-recomp,
  title = {{Battlefield: Bad Company — statically recompiling the Xbox 360 game}},
  howpublished = {\url{https://github.com/crabinacrabic/BadCompanyRecomp}},
  url = {https://github.com/crabinacrabic/BadCompanyRecomp},
  urldate = {2026-11-07},
  note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/bad-company-recomp/}}
}

纯文本

Battlefield: Bad Company — statically recompiling the Xbox 360 game。https://github.com/crabinacrabic/BadCompanyRecomp(访问于 2026-11-07)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/bad-company-recomp/

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关于此条目

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一手来源

  1. README.md GitHub · crabinacrabic/BadCompanyRecomp · 修订 f78b557

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