案例
Battlefield: Bad Company:静态重编译 Xbox 360 游戏
该项目用 ReXGlue 把 Xbox 360 美版《战地:叛逆连队》(标题 ID 454107F9)重编译到 Windows。README 写明 54,126 个 PowerPC 函数被翻译成 C++23,构建会打开窗口。它停在 Frostbite 校准光盘缓存的地方,所以游戏还不能玩。默认帧率上限是 30。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 33
- 最近提交
- 2026-10-15
- 主要语言
- C++
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码和文档;未发现下载方式或演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 需要 Visual Studio 2022。把仓库作为文件夹打开,并构建 local-win-relwithdebinfo 预设。可执行文件是 out/build/local-win-relwithdebinfo/badcompanyrecomp.exe。
- README 未列出许可证。
引用
BibTeX
@misc{bad-company-recomp,
title = {{Battlefield: Bad Company — statically recompiling the Xbox 360 game}},
howpublished = {\url{https://github.com/crabinacrabic/BadCompanyRecomp}},
url = {https://github.com/crabinacrabic/BadCompanyRecomp},
urldate = {2026-11-07},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/bad-company-recomp/}}
}纯文本
Battlefield: Bad Company — statically recompiling the Xbox 360 game。https://github.com/crabinacrabic/BadCompanyRecomp(访问于 2026-11-07)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/bad-company-recomp/
有帮助?在 GitHub 上为 Awesome REA 加星2.4k
关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · crabinacrabic/BadCompanyRecomp · 修订 f78b557