案例
Parasite Eve:PlayStation 静态重编译
该项目用 PSXRecomp 和 recomp-ui 静态重编译双碟美版《寄生前夜》。两张碟的可执行文件相同,并且各自通过了启动测试。0.3.3 发布是 Windows x64。v0.3.5 的包增加 Linux x64 以及 Apple Silicon 和 Intel 上的 macOS,在启动检查通过前仍是候选包。安装阶段使用 OpenBIOS。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C1 部分范围或分析条目
- 星标
- 32
- 最近提交
- 2026-09-30
- 主要语言
- Shell
- 许可(GitHub 识别)
- GPL-3.0
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据

- 观察到
- 有下载方式和演示;案例覆盖目标软件的一部分。
- 范围
- 部分范围
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 初始化子模块,然后用 game.toml 和 disc/ 下的 CUE 运行 psxrecomp_cli.py generate,再运行 cmake --build build-release --target psx-runtime。安装之后的运行使用美版 SCPH BIOS。
- 许可证:本项目源码为 GPL-3.0-only。PSXRecomp 仍是 PolyForm Noncommercial 1.0.0。Recomp-UI 仍是 MIT。
引用
BibTeX
@misc{parasite-eve-recomp,
title = {{Parasite Eve: PlayStation static recompilation}},
howpublished = {\url{https://github.com/alexbeavs-ps1-ports/parasite-eve-recomp}},
url = {https://github.com/alexbeavs-ps1-ports/parasite-eve-recomp},
urldate = {2026-11-07},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/parasite-eve-recomp/}}
}纯文本
Parasite Eve: PlayStation static recompilation。https://github.com/alexbeavs-ps1-ports/parasite-eve-recomp(访问于 2026-11-07)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/parasite-eve-recomp/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · alexbeavs-ps1-ports/parasite-eve-recomp · 修订 abfc05b