案例
Space Channel 5 · Native:静态重编译 Dreamcast 游戏
该项目把 Dreamcast 美版《太空频道 5》提前翻译成原生模块。预览版 v0.1.0-preview.2 在 Windows x64 上运行 SpaceChannel5.exe,在 Linux x64 和 ARM64 上运行 SpaceChannel5,在 Apple silicon 和 Intel macOS 上运行 SpaceChannel5.app。启动器检查美版 GDI 及其音轨文件。游戏过程不使用 SH4 解释器。Flycast 提供设备、渲染和音频组件。需要 OpenGL 3.3。默认是原始 4:3 画幅。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 27
- 最近提交
- 2026-10-18
- 主要语言
- C
- 许可(GitHub 识别)
- GPL-2.0
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码、文档和下载方式;未发现演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 需要带全部音轨的美版 Dreamcast GDI,以及 OpenGL 3.3 驱动。
- 许可证:GPL-2.0-or-later。源自 Flycast 的组件为 GPL-2.0-or-later。Dreamcast-Forge 仍为 MIT。
引用
BibTeX
@misc{space-channel-5-native,
title = {{Space Channel 5 · Native: statically recompiling the Dreamcast game}},
howpublished = {\url{https://github.com/ZoomiesZaggy/Space-Channel-5}},
url = {https://github.com/ZoomiesZaggy/Space-Channel-5},
urldate = {2026-11-07},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/space-channel-5-native/}}
}纯文本
Space Channel 5 · Native: statically recompiling the Dreamcast game。https://github.com/ZoomiesZaggy/Space-Channel-5(访问于 2026-11-07)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/space-channel-5-native/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · ZoomiesZaggy/Space-Channel-5 · 修订 ff246d2