案例
OpenHuey:为 PC 重建《Haunting Ground》
OpenHuey 把 2005 年 PlayStation 2 游戏《Haunting Ground》(SLUS_210.75)重建到 PC。可执行文件的 SHA-1 为 e0867d2ec83e6e2fccf147ad9e645a9a662d1c15。C 反编译按功能核对,而不是逐字节匹配。openhuey 程序可以玩剧情、房间、过场、道具、菜单、存档、结局和 Hewie 小游戏。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 星标
- 34
- 最近提交
- 2026-11-04
- 主要语言
- C
- 许可(GitHub 识别)
- GPL-3.0
GitHub 数据,截至 2026-11-10
使用条件与局限
- 需要 CMake、C 编译器和 SDL3。影片需要 libavcodec。文档中的构建是 cmake -S openhuey-src -B build/openhuey-src -G Ninja,然后 cmake --build build/openhuey-src。第一次启动会导入美版 ISO。
- README 未列出许可证。
引用
BibTeX
@misc{openhuey,
title = {{OpenHuey: rebuilding Haunting Ground for PC}},
howpublished = {\url{https://github.com/ArnautDaniel/OpenHuey}},
url = {https://github.com/ArnautDaniel/OpenHuey},
urldate = {2026-11-07},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/openhuey/}}
}纯文本
OpenHuey: rebuilding Haunting Ground for PC。https://github.com/ArnautDaniel/OpenHuey(访问于 2026-11-07)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/openhuey/
有帮助?在 GitHub 上为 Awesome REA 加星2.4k
关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · ArnautDaniel/OpenHuey · 修订 11ed60c