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案例

OpenHuey:为 PC 重建《Haunting Ground》

OpenHuey 把 2005 年 PlayStation 2 游戏《Haunting Ground》(SLUS_210.75)重建到 PC。可执行文件的 SHA-1 为 e0867d2ec83e6e2fccf147ad9e645a9a662d1c15。C 反编译按功能核对,而不是逐字节匹配。openhuey 程序可以玩剧情、房间、过场、道具、菜单、存档、结局和 Hewie 小游戏。

目标
游戏
类别
独立重建案例
关联
独立重建项目
来源复核于
星标
34
最近提交
2026-11-04
主要语言
C
许可(GitHub 识别)
GPL-3.0

GitHub 数据,截至 2026-11-10

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使用条件与局限

  • 需要 CMake、C 编译器和 SDL3。影片需要 libavcodec。文档中的构建是 cmake -S openhuey-src -B build/openhuey-src -G Ninja,然后 cmake --build build/openhuey-src。第一次启动会导入美版 ISO。
  • README 未列出许可证。

引用

BibTeX

@misc{openhuey,
  title = {{OpenHuey: rebuilding Haunting Ground for PC}},
  howpublished = {\url{https://github.com/ArnautDaniel/OpenHuey}},
  url = {https://github.com/ArnautDaniel/OpenHuey},
  urldate = {2026-11-07},
  note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/openhuey/}}
}

纯文本

OpenHuey: rebuilding Haunting Ground for PC。https://github.com/ArnautDaniel/OpenHuey(访问于 2026-11-07)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/openhuey/

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关于此条目

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一手来源

  1. README.md GitHub · ArnautDaniel/OpenHuey · 修订 11ed60c

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