案例
Stunt Double: Reignition:《Stuntman: Ignition》的静态重编译
该项目用 ReXGlue 把 2007 年 Xbox 360 版《Stuntman: Ignition》重编译到 Windows。README 写明菜单、生涯和比赛可以玩。安装器解压玩家的 ISO 并编译游戏。手工构建使用 ReXGlue v0.10.0,并把 default.xex 放在 game/。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 36
- 最近提交
- 2026-10-24
- 主要语言
- C++
- 许可(GitHub 识别)
- MIT
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码、文档和下载方式;未发现演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 需要 64 位 Windows 10 或 11、带 Clang、CMake 和 Ninja 的 Visual Studio 2022、Git,以及支持 Direct3D 12 的显卡。发布安装器是 StuntmanSetup-<version>.exe。
- 许可证:本仓库代码为 MIT。patches/sdk/ 里的补丁沿用 ReXGlue 的 BSD-3-Clause。字体 Oswald 和 Big Shoulders Stencil 是 SIL Open Font License。
引用
BibTeX
@misc{stuntman-ignition-recomp,
title = {{Stunt Double: Reignition — static recompilation of Stuntman: Ignition}},
howpublished = {\url{https://github.com/giangra/stuntdouble-reignition}},
url = {https://github.com/giangra/stuntdouble-reignition},
urldate = {2026-11-07},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/stuntman-ignition-recomp/}}
}纯文本
Stunt Double: Reignition — static recompilation of Stuntman: Ignition。https://github.com/giangra/stuntdouble-reignition(访问于 2026-11-07)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/stuntman-ignition-recomp/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · giangra/stuntdouble-reignition · 修订 b65211e