案例
ReShadowTower:将《影之塔》重编译至 PC
ReShadowTower 把 PlayStation 美版《影之塔》(SLUS-00863)重编译到 Linux 和 Windows x64。第一次启动用玩家的 BIN/CUE 编译游戏。其中包含 OpenBIOS。不支持的路径会退回解释器。README 写明并不是每条游戏路径都已验证为原生代码。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C1 部分范围或分析条目
- 星标
- 36
- 最近提交
- 2026-11-09
- 主要语言
- Python
- 许可(GitHub 识别)
- MIT
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据

- 观察到
- 有下载方式和演示;案例覆盖目标软件的一部分。
- 范围
- 部分范围
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 需要 OpenGL 3.3。从源码构建需要 Git、Python 3.11 或更新版本、CMake 3.20 或更新版本、Ninja 和 C++20 编译器。把转储放到 disc/,命名为 Shadow Tower (USA).bin 和 Shadow Tower (USA).cue,然后运行 ./scripts/build.sh。
- README 没有给这个仓库写出许可证。它写明 PSXRecomp 框架和组合后的运行时保持 PolyForm Noncommercial,OpenBIOS 是 MIT。
引用
BibTeX
@misc{reshadowtower,
title = {{ReShadowTower: recompiling Shadow Tower for PC}},
howpublished = {\url{https://github.com/JFryy/reshadowtower}},
url = {https://github.com/JFryy/reshadowtower},
urldate = {2026-11-07},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/reshadowtower/}}
}纯文本
ReShadowTower: recompiling Shadow Tower for PC。https://github.com/JFryy/reshadowtower(访问于 2026-11-07)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/reshadowtower/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · JFryy/reshadowtower · 修订 9012093