案例
PiratesAtWorldsEndRecomp:重编译《加勒比海盗:世界的尽头》
该项目把 Xbox 360 美版《加勒比海盗:世界的尽头》重编译到 Windows。启动器从玩家的 ISO 安装游戏。默认渲染器是 NativeXRenderer。Xenos 是备用渲染器。README 报告以原游戏速度运行在 60 帧,并支持到 21:9 的宽屏。前几关已经在一小时左右的会话里玩过。后面的关卡还没测试。发布包有安装程序和 windows-x64 压缩包。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 32
- 最近提交
- 2026-11-03
- 主要语言
- C++
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码、文档和下载方式;未发现演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 需要 64 位 Windows 10 或 11、支持 Vulkan 的显卡驱动,以及 Microsoft Visual C++ 可再发行组件。打开 PiratesAtWorldsEnd Launcher 并选择美版 ISO。
- 许可证:本项目自己的代码为 MIT。ReXGlue、NativeXRenderer 及其组件保留 THIRD_PARTY_NOTICES.md 里的许可证。
引用
BibTeX
@misc{pirates-awe-recomp,
title = {{PiratesAtWorldsEndRecomp: recompiling Pirates of the Caribbean: At World's End}},
howpublished = {\url{https://github.com/ElGuslml/PiratesAtWorldsEndRecomp}},
url = {https://github.com/ElGuslml/PiratesAtWorldsEndRecomp},
urldate = {2026-11-07},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/pirates-awe-recomp/}}
}纯文本
PiratesAtWorldsEndRecomp: recompiling Pirates of the Caribbean: At World's End。https://github.com/ElGuslml/PiratesAtWorldsEndRecomp(访问于 2026-11-07)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/pirates-awe-recomp/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · ElGuslml/PiratesAtWorldsEndRecomp · 修订 60fd6e2