案例
ssrecomp:《宝可梦:魂银》的单屏静态重编译
ssrecomp 将《宝可梦:魂银》的 ARM9 代码静态翻译为 C++,并以修改后的 melonDS 核心提供 Nintendo DS 硬件功能。前端将游戏呈现在单屏上,加入宽屏与手柄支持。构建时从用户的美版 ROM 或反编译构建产物在本地生成游戏代码;作者说明开发重心已转移。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C1 部分范围或分析条目
- 星标
- 137
- 最近提交
- 2026-10-22
- 主要语言
- C++
- 许可(GitHub 识别)
- GPL-3.0
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据

- 观察到
- 有下载方式和演示;案例覆盖目标软件的一部分。
- 范围
- 部分范围
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需提供自己的《宝可梦:魂银》美版 ROM。
- 前提条件:构建需使用文档指定的 melonDS 相关工具和平台依赖。
- 局限:作者称此仓库不会再更新。
- 许可:采用 GPL-3.0 许可证。
引用
BibTeX
@misc{ssrecomp-pokemon-soulsilver-case,
title = {{ssrecomp: a single-screen Pokémon SoulSilver static recompilation}},
howpublished = {\url{https://github.com/ClickingMaster/ssrecomp}},
url = {https://github.com/ClickingMaster/ssrecomp},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/ssrecomp-pokemon-soulsilver-case/}}
}纯文本
ssrecomp: a single-screen Pokémon SoulSilver static recompilation。https://github.com/ClickingMaster/ssrecomp(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/ssrecomp-pokemon-soulsilver-case/
有帮助?在 GitHub 上为 Awesome REA 加星2.4k
关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · ClickingMaster/ssrecomp · 修订 3146fb2