# ssrecomp：《宝可梦：魂银》的单屏静态重编译

> ssrecomp 将《宝可梦：魂银》的 ARM9 代码静态翻译为 C++，并以修改后的 melonDS 核心提供 Nintendo DS 硬件功能。前端将游戏呈现在单屏上，加入宽屏与手柄支持。构建时从用户的美版 ROM 或反编译构建产物在本地生成游戏代码；作者说明开发重心已转移。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/ClickingMaster/ssrecomp>
- 一手来源：<https://github.com/ClickingMaster/ssrecomp/blob/3146fb2d4d88522b12b4bf25dee74285120975e2/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/ssrecomp-pokemon-soulsilver-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/ssrecomp-pokemon-soulsilver-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/ssrecomp-pokemon-soulsilver-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需提供自己的《宝可梦：魂银》美版 ROM。
- **前提条件：**构建需使用文档指定的 melonDS 相关工具和平台依赖。
- **局限：**作者称此仓库不会再更新。
- **许可：**采用 GPL-3.0 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/ClickingMaster/ssrecomp/blob/3146fb2d4d88522b12b4bf25dee74285120975e2/README.md>

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## 关于此条目

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