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案例

SSX Tricky:Xbox 版本的 Windows 静态重编译移植

SSX Tricky: PC Port 使用 xboxrecomp 将 Xbox 版游戏代码转换为 C,并通过 Direct3D 11、XAudio2 和 XInput 在 Windows 上原生运行。仓库包含本作的移植代码,以及游戏系统和资源格式的分析笔记。重编译脚本从用户的美版光盘生成代码;复现已测试构建还需要额外的修正和恢复的函数。

目标
游戏
类别
独立重建案例
关联
独立重建项目
来源复核于
证据档位
C1 部分范围或分析条目
星标
6
最近提交
2026-09-30
主要语言
C

GitHub 数据,截至 2026-11-10

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证据

项目公开文档中的演示截图
观察到
有下载方式和演示;案例覆盖目标软件的一部分。
范围
部分范围
检查于
2026-11-09

证据档位的判定方法

使用条件与局限

  • 前提条件:需要 Windows 10 或 11 x64、支持 Direct3D 11 的显卡,以及用户自己的美版 Xbox《SSX Tricky》ISO。
  • 前提条件:源码构建使用 MSYS2 UCRT64、GCC、CMake、Python 及文档列出的 Python 软件包;仅运行重编译脚本尚不能复现已测试构建。
  • 局限:作者报告比赛可进行至结果画面,硬盘存档可用。赛前演出经常被跳过,部分画面与 Xbox 版不同,Garibaldi 和 Mesablanca 以外的赛道测试较少。
  • 许可:仓库中没有许可证文件。

引用

BibTeX

@misc{ssx-tricky-pc-port-case,
  title = {{SSX Tricky: an Xbox static recompilation for Windows}},
  howpublished = {\url{https://github.com/MatiasRiveraC/SSX-Tricky-PC}},
  url = {https://github.com/MatiasRiveraC/SSX-Tricky-PC},
  urldate = {2026-11-06},
  note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/ssx-tricky-pc-port-case/}}
}

纯文本

SSX Tricky: an Xbox static recompilation for Windows。https://github.com/MatiasRiveraC/SSX-Tricky-PC(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/ssx-tricky-pc-port-case/

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关于此条目

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一手来源

  1. README.md GitHub · MatiasRiveraC/SSX-Tricky-PC · 修订 569353b
  2. docs/notes/RE_NOTES_PC_PORT_PLAN.md GitHub · MatiasRiveraC/SSX-Tricky-PC · 修订 569353b

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