案例
SSX Tricky:Xbox 版本的 Windows 静态重编译移植
SSX Tricky: PC Port 使用 xboxrecomp 将 Xbox 版游戏代码转换为 C,并通过 Direct3D 11、XAudio2 和 XInput 在 Windows 上原生运行。仓库包含本作的移植代码,以及游戏系统和资源格式的分析笔记。重编译脚本从用户的美版光盘生成代码;复现已测试构建还需要额外的修正和恢复的函数。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C1 部分范围或分析条目
- 星标
- 6
- 最近提交
- 2026-09-30
- 主要语言
- C
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据

- 观察到
- 有下载方式和演示;案例覆盖目标软件的一部分。
- 范围
- 部分范围
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要 Windows 10 或 11 x64、支持 Direct3D 11 的显卡,以及用户自己的美版 Xbox《SSX Tricky》ISO。
- 前提条件:源码构建使用 MSYS2 UCRT64、GCC、CMake、Python 及文档列出的 Python 软件包;仅运行重编译脚本尚不能复现已测试构建。
- 局限:作者报告比赛可进行至结果画面,硬盘存档可用。赛前演出经常被跳过,部分画面与 Xbox 版不同,Garibaldi 和 Mesablanca 以外的赛道测试较少。
- 许可:仓库中没有许可证文件。
引用
BibTeX
@misc{ssx-tricky-pc-port-case,
title = {{SSX Tricky: an Xbox static recompilation for Windows}},
howpublished = {\url{https://github.com/MatiasRiveraC/SSX-Tricky-PC}},
url = {https://github.com/MatiasRiveraC/SSX-Tricky-PC},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/ssx-tricky-pc-port-case/}}
}纯文本
SSX Tricky: an Xbox static recompilation for Windows。https://github.com/MatiasRiveraC/SSX-Tricky-PC(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/ssx-tricky-pc-port-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · MatiasRiveraC/SSX-Tricky-PC · 修订 569353b
- docs/notes/RE_NOTES_PC_PORT_PLAN.md GitHub · MatiasRiveraC/SSX-Tricky-PC · 修订 569353b