案例
Star Wars Episode I: Racer:N64 游戏的静态重编译
Racer 使用 N64Recomp、N64ModernRuntime 和 RT64 静态重编译 N64 版 Star Wars Episode I: Racer。ROM 分析与符号工具支持修复游戏专用的 libultra 调用、拆分函数、资源加载和手柄输入;作者报告已能进入并驾驶锦标赛比赛。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C1 部分范围或分析条目
- 星标
- 19
- 最近提交
- 2026-10-30
- 主要语言
- C++
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据

- 观察到
- 有下载方式和演示;案例覆盖目标软件的一部分。
- 范围
- 部分范围
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要合法取得的 Star Wars Episode I: Racer 美国版 N64 ROM。
- 前提条件:重编译流程需要 Python 3、Make 和 N64Recomp。
- 局限:项目将宽屏标为实验功能,可玩构建仍在开发中。
- 许可:采用 MIT 许可证。
引用
BibTeX
@misc{star-wars-episode-i-racer-recomp-case,
title = {{Star Wars Episode I: Racer: an N64 static recompilation}},
howpublished = {\url{https://github.com/sp00nznet/racer}},
url = {https://github.com/sp00nznet/racer},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/star-wars-episode-i-racer-recomp-case/}}
}纯文本
Star Wars Episode I: Racer: an N64 static recompilation。https://github.com/sp00nznet/racer(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/star-wars-episode-i-racer-recomp-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · sp00nznet/racer · 修订 694c566
- CHANGELOG.md GitHub · sp00nznet/racer · 修订 694c566
- LICENSE GitHub · sp00nznet/racer · 修订 694c566