案例
OpenC1:Carmageddon 引擎重制版
OpenC1 用 C# 重建 Stainless Software 的一款驾驶与撞击游戏。源码包含引擎、车辆、比赛、渲染和内容处理代码;列出的前置条件包括 XNA 3.0 和 Nvidia PhysX。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 166
- 最近提交
- 2014-12-02
- 主要语言
- C#
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码和文档;未发现下载方式或演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:项目列出的前置条件包括 Microsoft C++ 运行库、XNA 3.0 和 Nvidia PhysX。
- 许可:使用须遵守仓库中的 license.txt 条款。
引用
BibTeX
@misc{openc1-case,
title = {{OpenC1: a Carmageddon engine remake}},
howpublished = {\url{https://github.com/jeff-1amstudios/OpenC1}},
url = {https://github.com/jeff-1amstudios/OpenC1},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/openc1-case/}}
}纯文本
OpenC1: a Carmageddon engine remake。https://github.com/jeff-1amstudios/OpenC1(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/openc1-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · jeff-1amstudios/OpenC1 · 修订 ab3b7d7