案例
openc2e:重建 Creatures 系列游戏引擎
openc2e 重实现《Creatures》人工生命游戏系列的引擎,读取原版游戏数据目录。目标包括 Creatures 1–3、Docking Station、Playground 和 Adventures;智能体、生物化学系统与音效已有实现,生物支持和世界存档功能仍不完整。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 174
- 最近提交
- 2026-10-07
- 主要语言
- C++
- 许可(GitHub 识别)
- LGPL-2.1
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码、文档和下载方式;未发现演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要受支持的《Creatures》游戏数据目录。
- 前提条件:构建依赖 SDL2、SDL2_mixer、Python 和 CMake。
- 局限:Creatures 1 和 2 的生物尚不能运行;世界存档仍未完成。
- 许可:采用 GNU Lesser General Public License 第 2.1 版。
引用
BibTeX
@misc{openc2e-creatures-case,
title = {{openc2e: reimplementing the Creatures game engine}},
howpublished = {\url{https://github.com/openc2e/openc2e}},
url = {https://github.com/openc2e/openc2e},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/openc2e-creatures-case/}}
}纯文本
openc2e: reimplementing the Creatures game engine。https://github.com/openc2e/openc2e(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/openc2e-creatures-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。