案例
OpenCoD1:《使命召唤》多人模式重建
OpenCoD1 以源码重建《使命召唤》1.1 版多人模式的引擎、客户端、专用服务器及游戏模块。Windows 和 Visual Studio 构建生成可执行文件与 DLL,安装时使用用户原版游戏资源。作者指出特效系统等部分仍在开发。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 8
- 最近提交
- 2026-09-20
- 主要语言
- C
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码和文档;未发现下载方式或演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要包含资源文件的正版《使命召唤》1.1 版安装。
- 前提条件:文档中的构建需要 Windows 和 Visual Studio。
- 局限:重建仍未完成,特效系统尤其如此。
- 许可:仓库中没有许可证文件。
引用
BibTeX
@misc{opencod1-call-of-duty-case,
title = {{OpenCoD1: a Call of Duty multiplayer reconstruction}},
howpublished = {\url{https://github.com/opencod1/opencod1}},
url = {https://github.com/opencod1/opencod1},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/opencod1-call-of-duty-case/}}
}纯文本
OpenCoD1: a Call of Duty multiplayer reconstruction。https://github.com/opencod1/opencod1(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/opencod1-call-of-duty-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · opencod1/opencod1 · 修订 718e994