# OpenC1：Carmageddon 引擎重制版

> OpenC1 用 C# 重建 Stainless Software 的一款驾驶与撞击游戏。源码包含引擎、车辆、比赛、渲染和内容处理代码；列出的前置条件包括 XNA 3.0 和 Nvidia PhysX。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/jeff-1amstudios/OpenC1>
- 一手来源：<https://github.com/jeff-1amstudios/OpenC1/blob/ab3b7d74f1dfc0f46c22cd3538848eaa75619689/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/openc1-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/openc1-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/openc1-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**项目列出的前置条件包括 Microsoft C++ 运行库、XNA 3.0 和 Nvidia PhysX。
- **许可：**使用须遵守仓库中的 license.txt 条款。

## 一手来源

1. <https://github.com/jeff-1amstudios/OpenC1/blob/ab3b7d74f1dfc0f46c22cd3538848eaa75619689/README.md>

## 同分区更多条目：游戏

- [openc2e：重建 Creatures 系列游戏引擎](https://awesomerea.org/zh/resources/openc2e-creatures-case/index.md) · 案例
- [openchrome：从 Dying Light 游戏数据重建运行时](https://awesomerea.org/zh/resources/openchrome-case/index.md) · 案例
- [OpenCiv3：以 Godot 重建《Civilization III》](https://awesomerea.org/zh/resources/openciv3-case/index.md) · 案例
- [OpenClaw：重实现《Captain Claw》](https://awesomerea.org/zh/resources/openclaw/index.md) · 案例
- [OpenCloud：《暗黑编年史》重建项目](https://awesomerea.org/zh/resources/opencloud-dark-cloud-case/index.md) · 案例
- [OpenCoD1：《使命召唤》多人模式重建](https://awesomerea.org/zh/resources/opencod1-call-of-duty-case/index.md) · 案例

## 关于此条目

说明已依据一手来源复核。
原创说明采用 MIT 许可；外部项目、论文与素材保留各自的权利和许可。
