案例
Ogre Battle 64:通过 N64 静态重编译实现的本机移植
《Ogre Battle 64》移植项目使用 N64Recomp 将美版 Rev A ROM 静态重编译为 PC 本机程序。构建流程拆分并链接 ROM 代码,重编译主程序和各代码分组,并处理 RSP 微码;另有使用 WebGL2 的浏览器版本。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 93
- 最近提交
- 2026-11-03
- 主要语言
- Assembly
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码、文档和下载方式;未发现演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要用户自己的《Ogre Battle 64》美版 Rev A ROM;源码首次构建前须先生成游戏代码。
- 局限:浏览器版本目前不支持模组。
- 许可:仓库中没有许可证文件。
引用
BibTeX
@misc{ogre-battle-64-recomp-case,
title = {{Ogre Battle 64: a native port through N64 static recompilation}},
howpublished = {\url{https://github.com/lfarroco/ogre-battle-64-recomp}},
url = {https://github.com/lfarroco/ogre-battle-64-recomp},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/ogre-battle-64-recomp-case/}}
}纯文本
Ogre Battle 64: a native port through N64 static recompilation。https://github.com/lfarroco/ogre-battle-64-recomp(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/ogre-battle-64-recomp-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。