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案例

openNG2:《忍者龙剑传 II》的 Windows 静态重编译移植

openNG2 使用 ReXGlue 静态重编译和专用宿主代码,将 Xbox 360 版《忍者龙剑传 II》移植到 Windows。启动器从用户自有的国际版游戏和标题更新 #2 构建;研究记录汇集 REA、Ghidra 与代码生成证据,移植版还加入 PC 显示和输入功能。

目标
游戏
类别
REA 社区调查案例
关联
作者报告的混合工具流程
来源复核于
证据档位
C1 部分范围或分析条目
星标
31
最近提交
2026-11-05
主要语言
C++

GitHub 数据,截至 2026-11-10

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证据

项目公开文档中的演示截图
观察到
有下载方式和演示;案例覆盖目标软件的一部分。
范围
部分范围
检查于
2026-11-09

证据档位的判定方法

使用条件与局限

  • 前提条件:需要用户自有的《忍者龙剑传 II》国际版(媒体 ID 69F555CB)及标题更新 #2。
  • 前提条件:需要 64 位 Windows 10 1803 或更新版本,或 Windows 11、Direct3D 12 显卡、约 22 GB 空间;首次构建还需联网。
  • 测试证据:作者称目前仅测试了前期章节和任务模式。
  • 许可:openNG2 源代码采用 BSD 3-Clause 许可证。

引用

BibTeX

@misc{openng2-case,
  title = {{openNG2: a static recompilation of Ninja Gaiden II for Windows}},
  howpublished = {\url{https://github.com/KamiTK2/openNG2}},
  url = {https://github.com/KamiTK2/openNG2},
  urldate = {2026-11-08},
  note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/openng2-case/}}
}

纯文本

openNG2: a static recompilation of Ninja Gaiden II for Windows。https://github.com/KamiTK2/openNG2(访问于 2026-11-08)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/openng2-case/

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关于此条目

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一手来源

  1. README.md GitHub · KamiTK2/openNG2 · 修订 3bee8b1
  2. notes/findings.md GitHub · KamiTK2/openNG2 · 修订 3bee8b1
  3. CLAUDE.md GitHub · KamiTK2/openNG2 · 修订 3bee8b1
  4. LICENSE GitHub · KamiTK2/openNG2 · 修订 3bee8b1

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