案例
Oogie's Revenge Recomp:Xbox 游戏的 PC 静态重编译
Oogie's Revenge Recomp 使用 xboxrecomp 将 Xbox 美版《Tim Burton's The Nightmare Before Christmas: Oogie's Revenge》的 x86 函数转成 C++,构建 Windows 版本。运行时替代 Xbox 内核及 SDK 服务,Direct3D 11 渲染器将游戏的 Direct3D 8 着色器转成 HLSL。游戏数据取自玩家的光盘镜像。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- ? 复核时来源不可达或不可读
- 来源状态
- 无法访问 · 2026-11-09 返回 HTTP 404
证据
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要 Windows 10/11 x64、Python 3 以及玩家自己的 Xbox 美版光盘镜像。
- 局限:作者报告游戏开局可玩,片头、菜单、新游戏和第一关可正确渲染。
- 许可:采用 GPL-3.0 许可证。
引用
BibTeX
@misc{oogies-revenge-recomp-case,
title = {{Oogie's Revenge Recomp: an Xbox static recompilation for PC}},
howpublished = {\url{https://github.com/josiahg2502-glitch/OogiesRevengeRecompiled}},
url = {https://github.com/josiahg2502-glitch/OogiesRevengeRecompiled},
urldate = {2026-11-08},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/oogies-revenge-recomp-case/}}
}纯文本
Oogie's Revenge Recomp: an Xbox static recompilation for PC。https://github.com/josiahg2502-glitch/OogiesRevengeRecompiled(访问于 2026-11-08)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/oogies-revenge-recomp-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · josiahg2502-glitch/OogiesRevengeRecompiled · 修订 3e74015