案例
OoT: Recompiled:塞尔达传说 时之笛原生静态重编译
OoT: Recompiled 从用户提供的 Nintendo 64 NTSC-U 1.0 版《塞尔达传说:时之笛》ROM 构建原生 Windows 程序。N64Recomp 将 MIPS 代码转为 C,N64ModernRuntime 实现 N64 操作系统服务,RT64 通过 Direct3D 12 渲染显示列表;项目还用 C 补丁替换部分原函数。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 8
- 最近提交
- 2026-10-22
- 主要语言
- C++
- 许可(GitHub 识别)
- GPL-3.0
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码和文档;未发现下载方式或演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要用户自行提供受支持版本的游戏 ROM。
- 前提条件:按文档构建需要 Windows 11、支持 Direct3D 12.0 与 Shader Model 6 的显卡、支持 SSE4.1 的 CPU、Visual Studio 2022 和 WSL2 Ubuntu。
- 局限:升级版纹理仍在开发。
- 许可:采用 GPL-3.0 许可证。
引用
BibTeX
@misc{oot-recompiled-jonb-case,
title = {{OoT: Recompiled: a native Ocarina of Time static recompilation}},
howpublished = {\url{https://github.com/JonB-Dev/oot-recompiled}},
url = {https://github.com/JonB-Dev/oot-recompiled},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/oot-recompiled-jonb-case/}}
}纯文本
OoT: Recompiled: a native Ocarina of Time static recompilation。https://github.com/JonB-Dev/oot-recompiled(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/oot-recompiled-jonb-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。