在 GitHub 上加星Star2.4k 个星标

案例

Burnout CRASH!:Xbox 360 版游戏的 Windows 静态重编译

Burnout CRASH! 使用 ReXGlue 将 Xbox 360 XBLA 游戏的 PowerPC 可执行文件转换为 C++,构建 Windows 原生程序。项目配置补充识别引擎函数和 EASharp 跳转表,并以原生钩子替换少数出错的游戏函数。

目标
游戏
类别
独立重建案例
关联
独立重建项目
来源复核于
证据档位
C2 有代码和文档,缺演示或下载
星标
20
最近提交
2026-10-08
主要语言
C++

GitHub 数据,截至 2026-11-10

复制为 Markdown查看 JSON引用

证据

观察到
有代码和文档;未发现下载方式或演示。
检查于
2026-11-09

证据档位的判定方法

使用条件与局限

  • 前提条件:需要 Windows 10/11 x64、Direct3D 12 显卡,以及用户自行导出的 Burnout CRASH! Xbox 360 安装包。
  • 范围:仅支持具有指定可执行文件哈希值的 title update 3。
  • 测试证据:作者报告在一台 PC 上检查过标题画面、菜单、有限的游玩和存档功能。
  • 许可:采用 MIT 许可证。

引用

BibTeX

@misc{burnout-crash-recomp-case,
  title = {{Burnout CRASH!: an Xbox 360 static recompilation for Windows}},
  howpublished = {\url{https://github.com/kiesxoxo/burnout-crash-recomp}},
  url = {https://github.com/kiesxoxo/burnout-crash-recomp},
  urldate = {2026-11-06},
  note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/burnout-crash-recomp-case/}}
}

纯文本

Burnout CRASH!: an Xbox 360 static recompilation for Windows。https://github.com/kiesxoxo/burnout-crash-recomp(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/burnout-crash-recomp-case/

有帮助?在 GitHub 上为 Awesome REA 加星2.4k

关于此条目

说明已依据一手来源复核。

报告条目过时 建议修正翻译

一手来源

  1. README.md GitHub · kiesxoxo/burnout-crash-recomp · 修订 ac11bd1
  2. NOTES.md GitHub · kiesxoxo/burnout-crash-recomp · 修订 ac11bd1
  3. LICENSE GitHub · kiesxoxo/burnout-crash-recomp · 修订 ac11bd1

同分区更多条目:游戏

游戏分区全部 2976 项资源游戏案例(2832)

↑↓ 移动↵ 打开⌘↵ 新标签页