案例
Call of Duty 3:多人模式 ReXGlue 重编译进展
Call of Duty 3 Recompilation 使用 ReXGlue 处理游戏的多人模式程序。仓库代码定义 PowerPC 钩子和网络服务存根,函数表为代码生成标注游戏例程,呈现了游戏专用的早期重编译进展。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C3 仅笔记
- 星标
- 9
- 最近提交
- 2026-03-04
- 主要语言
- C++
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码;未发现可用文档。
- 范围
- 笔记
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要 ReXGlue SDK、CMake 3.25 或更新版本及 C++23 工具链。
- 局限:网络服务替代实现目前是存根。
- 许可:仓库中没有许可证文件。
引用
BibTeX
@misc{call-of-duty-3-multiplayer-recomp-case,
title = {{Call of Duty 3: a multiplayer ReXGlue recompilation checkpoint}},
howpublished = {\url{https://github.com/zombiedestroyer29/Call-of-Duty-3-Recompilation}},
url = {https://github.com/zombiedestroyer29/Call-of-Duty-3-Recompilation},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/call-of-duty-3-multiplayer-recomp-case/}}
}纯文本
Call of Duty 3: a multiplayer ReXGlue recompilation checkpoint。https://github.com/zombiedestroyer29/Call-of-Duty-3-Recompilation(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/call-of-duty-3-multiplayer-recomp-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- src/main.cpp GitHub · zombiedestroyer29/Call-of-Duty-3-Recompilation · 修订 08ebb10
- README.md GitHub · zombiedestroyer29/Call-of-Duty-3-Recompilation · 修订 08ebb10
- named_functions.toml GitHub · zombiedestroyer29/Call-of-Duty-3-Recompilation · 修订 08ebb10