案例
Burnout Dominator Reversed:PS2 游戏静态重编译
Burnout Dominator Reversed 使用 PS2Recomp 将欧版 PS2《Burnout Dominator》的主 CPU 代码转换为 C++,并将向量单元程序编译为 C++,构建原生 PC 移植版。项目使用 paraLLEl-GS 渲染,并提供输入输出及音频子系统;作者报告已游玩至 World Tour 最后一场赛事。
- 目标
- 游戏
- 类别
- REA 社区调查案例
- 关联
- 作者报告的混合工具流程
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 23
- 最近提交
- 2026-11-10
- 主要语言
- C++
- 许可(GitHub 识别)
- GPL-3.0
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码、文档和演示;未发现下载方式。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要自行拥有的欧版《Burnout Dominator》光盘映像,编号 SLES-54627。
- 前提条件:需要支持 Vulkan 的 GPU;文档中的 Windows 安装还需要带 C++ 开发工具的 Visual Studio。
- 局限:macOS 尚未测试。
- 许可:采用 GPL-3.0 许可证。
引用
BibTeX
@misc{burnout-dominator-reversed-case,
title = {{Burnout Dominator Reversed: a PS2 static recompilation}},
howpublished = {\url{https://github.com/literalynn/BurnoutDominatorReversed}},
url = {https://github.com/literalynn/BurnoutDominatorReversed},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/burnout-dominator-reversed-case/}}
}纯文本
Burnout Dominator Reversed: a PS2 static recompilation。https://github.com/literalynn/BurnoutDominatorReversed(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/burnout-dominator-reversed-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · literalynn/BurnoutDominatorReversed · 修订 3758137
- docs/STATUS.md GitHub · literalynn/BurnoutDominatorReversed · 修订 3758137