案例
Zeliard:DOS 引擎分析与 SDL2 源码移植
项目将 Zeliard 的 DOS 引擎和资源处理重建为有文档的 C 代码及 SDL2 移植版,运行时读取用户自己的游戏文件。工具可提取 SAR 归档、解压数据并重新生成反汇编,技术文档记录启动流程、覆盖模块和驱动接口。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 1
- 最近提交
- 2026-11-09
- 主要语言
- C
- 许可(GitHub 识别)
- MIT
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码和文档;未发现下载方式或演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要用户提供 Zeliard v1.208 游戏文件。
- 前提条件:主要移植版构建需要 SDL2;项目还说明了无图形环境的后备构建。
- 许可:仓库自有代码及文档采用 MIT 许可证。
引用
BibTeX
@misc{zeliard-dos-reconstruction-case,
title = {{Zeliard: DOS engine analysis and an SDL2 source port}},
howpublished = {\url{https://github.com/awkto/zeliard-decomp}},
url = {https://github.com/awkto/zeliard-decomp},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/zeliard-dos-reconstruction-case/}}
}纯文本
Zeliard: DOS engine analysis and an SDL2 source port。https://github.com/awkto/zeliard-decomp(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/zeliard-dos-reconstruction-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · awkto/zeliard-decomp · 修订 5297d57
- docs/ARCHITECTURE.md GitHub · awkto/zeliard-decomp · 修订 5297d57