案例
ZGloom:重实现 Amiga 游戏《Gloom》
ZGloom 重实现 Amiga 第一人称游戏 Gloom,包括 Zombie Massacre。Windows 构建需要 Visual Studio 2013 运行库。Linux 构建使用 SDL2、SDL2_mixer 和 libXMP。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C1 部分范围或分析条目
- 星标
- 49
- 最近提交
- 2023-01-24
- 主要语言
- C++
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据

- 观察到
- 有文档记录的演示;文档覆盖部分功能。
- 范围
- 部分范围
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 原开发者在 earok/GloomAmiga 发布了 Gloom。把 ZGloom 的二进制文件放进那个目录。在 Linux 上用 make 编译。
- README 没有给 ZGloom 写许可证。它写明附带的 DeCrunchmania 代码许可证不明。
引用
BibTeX
@misc{zgloom,
title = {{ZGloom: reimplementing the Amiga game Gloom}},
howpublished = {\url{https://github.com/Swizpig/ZGloom}},
url = {https://github.com/Swizpig/ZGloom},
urldate = {2026-11-07},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/zgloom/}}
}纯文本
ZGloom: reimplementing the Amiga game Gloom。https://github.com/Swizpig/ZGloom(访问于 2026-11-07)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/zgloom/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · Swizpig/ZGloom · 修订 8432674