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案例

WWE '13 Recomp:《WWE '13》Xbox 360 版静态重编译

WWE '13 Recomp 使用 ReXGlue 将 Xbox 360 游戏的 PowerPC 代码转译为 C++,生成 Windows 和 Linux 原生版本。启动器导入用户的游戏文件和必需的标题更新;游戏专用补丁处理图形、输入、存档及内容加载。

目标
游戏
类别
独立重建案例
关联
独立重建项目
来源复核于
证据档位
C2 有代码和文档,缺演示或下载
星标
122
最近提交
2026-10-13
主要语言
C++

GitHub 数据,截至 2026-11-10

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证据

观察到
有代码、文档和下载方式;未发现演示。
检查于
2026-11-09

证据档位的判定方法

使用条件与局限

  • 前提条件:需要用户自己的 Xbox 360 版《WWE '13》游戏文件及 2.0.1.0 标题更新。
  • 前提条件:需要支持 AVX2 的 64 位 CPU 和配备新版 Vulkan 驱动的 GPU。
  • 局限:仅支持指定标题更新;其他游戏修订版会被拒绝。
  • 许可:项目手写源码采用 BSD-3-Clause 许可证。

引用

BibTeX

@misc{wwe13-recomp-case,
  title = {{WWE '13 Recomp: an Xbox 360 static recompilation}},
  howpublished = {\url{https://github.com/PromethenDev/wwe13-recomp}},
  url = {https://github.com/PromethenDev/wwe13-recomp},
  urldate = {2026-11-06},
  note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/wwe13-recomp-case/}}
}

纯文本

WWE '13 Recomp: an Xbox 360 static recompilation。https://github.com/PromethenDev/wwe13-recomp(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/wwe13-recomp-case/

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关于此条目

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一手来源

  1. README.md GitHub · PromethenDev/wwe13-recomp · 修订 d657498

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