案例
WWE '13 Recomp:《WWE '13》Xbox 360 版静态重编译
WWE '13 Recomp 使用 ReXGlue 将 Xbox 360 游戏的 PowerPC 代码转译为 C++,生成 Windows 和 Linux 原生版本。启动器导入用户的游戏文件和必需的标题更新;游戏专用补丁处理图形、输入、存档及内容加载。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 122
- 最近提交
- 2026-10-13
- 主要语言
- C++
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码、文档和下载方式;未发现演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要用户自己的 Xbox 360 版《WWE '13》游戏文件及 2.0.1.0 标题更新。
- 前提条件:需要支持 AVX2 的 64 位 CPU 和配备新版 Vulkan 驱动的 GPU。
- 局限:仅支持指定标题更新;其他游戏修订版会被拒绝。
- 许可:项目手写源码采用 BSD-3-Clause 许可证。
引用
BibTeX
@misc{wwe13-recomp-case,
title = {{WWE '13 Recomp: an Xbox 360 static recompilation}},
howpublished = {\url{https://github.com/PromethenDev/wwe13-recomp}},
url = {https://github.com/PromethenDev/wwe13-recomp},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/wwe13-recomp-case/}}
}纯文本
WWE '13 Recomp: an Xbox 360 static recompilation。https://github.com/PromethenDev/wwe13-recomp(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/wwe13-recomp-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · PromethenDev/wwe13-recomp · 修订 d657498