# WWE '13 Recomp：《WWE '13》Xbox 360 版静态重编译

> WWE '13 Recomp 使用 ReXGlue 将 Xbox 360 游戏的 PowerPC 代码转译为 C++，生成 Windows 和 Linux 原生版本。启动器导入用户的游戏文件和必需的标题更新；游戏专用补丁处理图形、输入、存档及内容加载。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/PromethenDev/wwe13-recomp>
- 一手来源：<https://github.com/PromethenDev/wwe13-recomp/blob/d6574985f7e73ab2a4c09f68684aba49ba454d07/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/wwe13-recomp-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/wwe13-recomp-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/wwe13-recomp-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要用户自己的 Xbox 360 版《WWE '13》游戏文件及 2.0.1.0 标题更新。
- **前提条件：**需要支持 AVX2 的 64 位 CPU 和配备新版 Vulkan 驱动的 GPU。
- **局限：**仅支持指定标题更新；其他游戏修订版会被拒绝。
- **许可：**项目手写源码采用 BSD-3-Clause 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/PromethenDev/wwe13-recomp/blob/d6574985f7e73ab2a4c09f68684aba49ba454d07/README.md>

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## 关于此条目

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