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案例

WWE SmackDown vs. Raw 2008:静态重编译 Xbox 360 游戏

该项目重编译 Xbox 360 版《WWE SmackDown vs. Raw 2008》。游戏代码被重编译,并由原生渲染器绘制:Windows 上是 Direct3D 12,Linux 和 Steam Deck 上是 Vulkan。README 写明它以 60 帧运行,分辨率可选 480p 到 8K。Windows 直接运行发布包。Linux 和 Steam Deck 的步骤通过 Proton 运行同一份 Windows 发布包。

目标
游戏
类别
独立重建案例
关联
独立重建项目
来源复核于
证据档位
C1 部分范围或分析条目
星标
40
最近提交
2026-10-24
主要语言
C++
许可(GitHub 识别)
GPL-3.0

GitHub 数据,截至 2026-11-10

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证据

有 demo · 暂无截图

观察到
有下载方式和演示;案例覆盖目标软件的一部分。
范围
部分范围
检查于
2026-11-09

证据档位的判定方法

使用条件与局限

  • 需要 64 位 Windows 10 或 11,以及支持 Direct3D 12 或 Vulkan 的显卡。光盘镜像是美国或欧洲版,标题 ID 为 5451080B,媒体 ID 为 5E35F037。从 Releases 下载 SVR2008-NATIVE.zip,把 .iso 放在 svr2008.exe 旁边。
  • 许可证:本项目代码为 GPL-3.0。README 写明发布包包含 LGPL 的 FFmpeg 和 libmspack,渲染器基于 re:Blue 的 BSD-3-Clause 核心。

引用

BibTeX

@misc{svr2008-recomp,
  title = {{WWE SmackDown vs. Raw 2008: statically recompiling the Xbox 360 game}},
  howpublished = {\url{https://github.com/nefariousjosiah/WWE-SVR2008-RECOMP}},
  url = {https://github.com/nefariousjosiah/WWE-SVR2008-RECOMP},
  urldate = {2026-11-07},
  note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/svr2008-recomp/}}
}

纯文本

WWE SmackDown vs. Raw 2008: statically recompiling the Xbox 360 game。https://github.com/nefariousjosiah/WWE-SVR2008-RECOMP(访问于 2026-11-07)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/svr2008-recomp/

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关于此条目

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一手来源

  1. README.md GitHub · nefariousjosiah/WWE-SVR2008-RECOMP · 修订 92e9344

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