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案例

WWE SmackDown vs. Raw 2007:Xbox 360 版静态重编译

WWE SmackDown vs. Raw 2007 使用 ReXGlue 重编译 Xbox 360 游戏代码,并在 PC 上通过游戏专用原生图形代码渲染。发布版直接面向 Windows,在 Linux 或 Steam Deck 上通过 Proton 运行。作者报告入场与比赛可达 60 FPS,并提供游戏内分辨率及手柄设置。

目标
游戏
类别
独立重建案例
关联
独立重建项目
来源复核于
证据档位
C1 部分范围或分析条目
星标
24
最近提交
2026-10-24
主要语言
C++
许可(GitHub 识别)
GPL-3.0

GitHub 数据,截至 2026-11-10

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证据

有 demo · 暂无截图

观察到
有下载方式和演示;案例覆盖目标软件的一部分。
范围
部分范围
检查于
2026-11-09

证据档位的判定方法

使用条件与局限

  • 前提条件:需要用户自己的美版或欧版 Xbox 360 光盘镜像。
  • 前提条件:Windows 需要 64 位 Windows 10 或 11,以及支持 Direct3D 12 或 Vulkan 的显卡;Linux 和 Steam Deck 使用 Proton。
  • 测试证据:已提供键盘控制,但尚未测试。
  • 许可:项目自有代码采用 GPL-3.0;第三方组件保留各自许可证。

引用

BibTeX

@misc{wwe-svr2007-recomp-case,
  title = {{WWE SmackDown vs. Raw 2007: an Xbox 360 static recompilation}},
  howpublished = {\url{https://github.com/nefariousjosiah/WWE-SVR2007-RECOMP}},
  url = {https://github.com/nefariousjosiah/WWE-SVR2007-RECOMP},
  urldate = {2026-11-06},
  note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/wwe-svr2007-recomp-case/}}
}

纯文本

WWE SmackDown vs. Raw 2007: an Xbox 360 static recompilation。https://github.com/nefariousjosiah/WWE-SVR2007-RECOMP(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/wwe-svr2007-recomp-case/

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关于此条目

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一手来源

  1. README.md GitHub · nefariousjosiah/WWE-SVR2007-RECOMP · 修订 ec3e37b
  2. THIRD_PARTY.md GitHub · nefariousjosiah/WWE-SVR2007-RECOMP · 修订 ec3e37b

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