案例
Wreckless:将 The Yakuza Missions 重编译至 Windows
Wreckless 使用 xboxrecomp 将原版 Xbox 游戏的 x86 代码转换为 C,并编译成 Windows 原生程序。项目记录了 XBE 区段、内核导入、函数识别和 ABI 恢复。作者报告初始化已运行,但函数内部的间接调用仍阻碍画面和游戏流程。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 8
- 最近提交
- 2026-08-28
- 主要语言
- C
- 许可(GitHub 识别)
- MIT
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码和文档;未发现下载方式或演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要用户自己的 default.xbe 和 xboxrecomp 源码。
- 前提条件:需要安装 Visual Studio 2022、CMake 3.20 以上版本及带 capstone 的 Python 3.10 以上版本的 Windows 环境。
- 局限:渲染与游戏流程尚未开始;一个间接调用仍待解决。
- 许可:采用 MIT 许可证。
引用
BibTeX
@misc{wreckless-yakuza-missions-recomp-case,
title = {{Wreckless: recompiling The Yakuza Missions for Windows}},
howpublished = {\url{https://github.com/sp00nznet/wreckless}},
url = {https://github.com/sp00nznet/wreckless},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/wreckless-yakuza-missions-recomp-case/}}
}纯文本
Wreckless: recompiling The Yakuza Missions for Windows。https://github.com/sp00nznet/wreckless(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/wreckless-yakuza-missions-recomp-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · sp00nznet/wreckless · 修订 9e35c2c