案例
OpenOrion2:Master of Orion II 部分重建与存档查看器
OpenOrion2 是 Master of Orion II: Battle at Antares 的部分 C++ 重建,读取原版游戏的 LBX 资源和存档。目前程序可作为存档查看器载入已有进度,尚不能开始新游戏或进行游戏。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 30
- 最近提交
- 2025-12-05
- 主要语言
- C++
- 许可(GitHub 识别)
- GPL-2.0
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码和文档;未发现下载方式或演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要原版 Master of Orion II 的 LBX 文件及已有存档。
- 前提条件:需要 LibSDL2 和 SDL2_mixer。
- 局限:尚未实现游戏玩法和新游戏创建。
- 许可:采用 GPL-2.0 许可证。
引用
BibTeX
@misc{openorion2-case,
title = {{OpenOrion2: a partial Master of Orion II remake and save viewer}},
howpublished = {\url{https://github.com/nextghost/openorion2}},
url = {https://github.com/nextghost/openorion2},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/openorion2-case/}}
}纯文本
OpenOrion2: a partial Master of Orion II remake and save viewer。https://github.com/nextghost/openorion2(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/openorion2-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · nextghost/openorion2 · 修订 dd428f1