案例
OpenRaider:Tomb Raider 1 至 3 的引擎重写
OpenRaider 以 C++ 重建 Tomb Raider 1、2、3 的引擎,读取用户提供的原版资源。代码包含三个版本的关卡加载器、渲染与音频组件,也支持基于这些引擎制作的自定义地图。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 86
- 最近提交
- 2024-05-11
- 主要语言
- C++
- 许可(GitHub 识别)
- GPL-2.0
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码、文档和下载方式;未发现演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需提供 Tomb Raider 资源文件,包括地图;TR2/TR3 还需 TOMBPC.DAT 和 MAIN.SFX。
- 前提条件:构建依赖 C++11 编译器、CMake、OpenGL、GLM、glbinding,以及 SDL2 或 GLFW。
- 许可:采用 GPL-2.0 许可证。
引用
BibTeX
@misc{openraider-rewrite-case,
title = {{OpenRaider: a rewritten engine for Tomb Raider 1–3}},
howpublished = {\url{https://github.com/xythobuz/OpenRaider}},
url = {https://github.com/xythobuz/OpenRaider},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/openraider-rewrite-case/}}
}纯文本
OpenRaider: a rewritten engine for Tomb Raider 1–3。https://github.com/xythobuz/OpenRaider(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/openraider-rewrite-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · xythobuz/OpenRaider · 修订 f64b8e6