# OpenOrion2：Master of Orion II 部分重建与存档查看器

> OpenOrion2 是 Master of Orion II: Battle at Antares 的部分 C++ 重建，读取原版游戏的 LBX 资源和存档。目前程序可作为存档查看器载入已有进度，尚不能开始新游戏或进行游戏。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/nextghost/openorion2>
- 一手来源：<https://github.com/nextghost/openorion2/blob/dd428f1b7c66bf758d56f8276ec644538bc73641/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/openorion2-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/openorion2-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/openorion2-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要原版 Master of Orion II 的 LBX 文件及已有存档。
- **前提条件：**需要 LibSDL2 和 SDL2_mixer。
- **局限：**尚未实现游戏玩法和新游戏创建。
- **许可：**采用 GPL-2.0 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/nextghost/openorion2/blob/dd428f1b7c66bf758d56f8276ec644538bc73641/README.md>

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