# OpenCoD1：《使命召唤》多人模式重建

> OpenCoD1 以源码重建《使命召唤》1.1 版多人模式的引擎、客户端、专用服务器及游戏模块。Windows 和 Visual Studio 构建生成可执行文件与 DLL，安装时使用用户原版游戏资源。作者指出特效系统等部分仍在开发。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/opencod1/opencod1>
- 一手来源：<https://github.com/opencod1/opencod1/blob/718e994af62ca2cbc79d911bab73c445637b94e7/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/opencod1-call-of-duty-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/opencod1-call-of-duty-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/opencod1-call-of-duty-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要包含资源文件的正版《使命召唤》1.1 版安装。
- **前提条件：**文档中的构建需要 Windows 和 Visual Studio。
- **局限：**重建仍未完成，特效系统尤其如此。
- **许可：**仓库中没有许可证文件。

## 一手来源

1. <https://github.com/opencod1/opencod1/blob/718e994af62ca2cbc79d911bab73c445637b94e7/README.md>

## 同分区更多条目：游戏

- [OpenCross：重建《穿越时空》游戏引擎](https://awesomerea.org/zh/resources/opencross-case/index.md) · 案例
- [OpenD2：重建 Diablo II 游戏引擎](https://awesomerea.org/zh/resources/opend2-diablo-ii-case/index.md) · 案例
- [OpenDaed：重建 The Daedalus Encounter](https://awesomerea.org/zh/resources/opendaed-case/index.md) · 案例
- [OpenDana：《Solomon's Key 2》的 C11 重建](https://awesomerea.org/zh/resources/opendana-case/index.md) · 案例
- [OpenDance Engine：用 GML 重建 Just Dance 玩法](https://awesomerea.org/zh/resources/opendance-just-dance-case/index.md) · 案例
- [openDarkEngine：重建 Dark Engine 游戏数据支持](https://awesomerea.org/zh/resources/opendarkengine-case/index.md) · 案例

## 关于此条目

说明已依据一手来源复核。
原创说明采用 MIT 许可；外部项目、论文与素材保留各自的权利和许可。
