案例
OpenDana:《Solomon's Key 2》的 C11 重建
OpenDana 以确定性的 C11 核心和 SDL2 前端重建 NES 益智游戏《Solomon's Key 2 / Fire 'n Ice》。它从用户自备的欧洲版 ROM 导入关卡、图像、文字和音频,并提供关卡编辑器、即时存档及 JSON/PNG 模组。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 6
- 最近提交
- 2026-10-12
- 主要语言
- C
- 许可(GitHub 识别)
- GPL-3.0
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码、文档和下载方式;未发现演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:首次导入需要合法取得、SHA-256 与文档一致的《Solomon's Key 2》欧洲版 ROM。
- 前提条件:从源码构建需要 C11 编译器、CMake 3.16 或更新版本及 SDL2 开发文件。
- 测试证据:macOS arm64 安装包已编译,但尚未在 Apple Silicon 上运行测试。
- 许可:采用 GPL-3.0 或更新版本许可证。
引用
BibTeX
@misc{opendana-case,
title = {{OpenDana: a C11 reimplementation of Solomon's Key 2}},
howpublished = {\url{https://github.com/dvilelaf/opendana}},
url = {https://github.com/dvilelaf/opendana},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/opendana-case/}}
}纯文本
OpenDana: a C11 reimplementation of Solomon's Key 2。https://github.com/dvilelaf/opendana(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/opendana-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · dvilelaf/opendana · 修订 51a9faa