# openc2e：重建 Creatures 系列游戏引擎

> openc2e 重实现《Creatures》人工生命游戏系列的引擎，读取原版游戏数据目录。目标包括 Creatures 1–3、Docking Station、Playground 和 Adventures；智能体、生物化学系统与音效已有实现，生物支持和世界存档功能仍不完整。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/openc2e/openc2e>
- 一手来源：<https://github.com/openc2e/openc2e/blob/dfcd46f2d6748f6fedc8ba61c3269bdf02956786/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/openc2e-creatures-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/openc2e-creatures-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/openc2e-creatures-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要受支持的《Creatures》游戏数据目录。
- **前提条件：**构建依赖 SDL2、SDL2_mixer、Python 和 CMake。
- **局限：**Creatures 1 和 2 的生物尚不能运行；世界存档仍未完成。
- **许可：**采用 GNU Lesser General Public License 第 2.1 版。

## 一手来源

1. <https://github.com/openc2e/openc2e/blob/dfcd46f2d6748f6fedc8ba61c3269bdf02956786/README.md>
2. <https://github.com/openc2e/openc2e/blob/dfcd46f2d6748f6fedc8ba61c3269bdf02956786/COPYING>

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