案例
GoldenEye Metal:采用原生 Metal 渲染的 Xbox 360 游戏重编译
GoldenEye Metal 将《GoldenEye 007》的 Xbox 360 游戏代码预先重编译为 ARM64,在 Apple Silicon Mac 上运行。兼容运行时提供 Xbox 360 API,Metal 后端转译 Xenos 着色器并处理游戏 GPU 命令。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C1 部分范围或分析条目
- 星标
- 92
- 最近提交
- 2026-10-09
- 主要语言
- C
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据

- 观察到
- 有下载方式和演示;案例覆盖目标软件的一部分。
- 范围
- 部分范围
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要运行 macOS 14 或更新版本的 Apple Silicon Mac,以及用户自己的兼容游戏备份。
- 局限:内部渲染分辨率仍为 1280×720;更多硬件和关卡测试仍在进行。
- 许可:源码树采用多种许可证,详见 LICENSE 和第三方声明。
引用
BibTeX
@misc{goldeneye-metal-case,
title = {{GoldenEye Metal: an Xbox 360 recompilation with native Metal rendering}},
howpublished = {\url{https://github.com/ysrdevs/goldeneye-metal}},
url = {https://github.com/ysrdevs/goldeneye-metal},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/goldeneye-metal-case/}}
}纯文本
GoldenEye Metal: an Xbox 360 recompilation with native Metal rendering。https://github.com/ysrdevs/goldeneye-metal(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/goldeneye-metal-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · ysrdevs/goldeneye-metal · 修订 d9ea7da
- docs/GOLDENEYE_NATIVE_METAL_PROJECT_STATUS.md GitHub · ysrdevs/goldeneye-metal · 修订 d9ea7da