案例
Grand Theft Auto:1997 年游戏的 Windows 静态重编译版
Grand Theft Auto 将 1997 年 Windows 游戏的 x86 可执行文件转换为 C,并连接替代 Win32、DirectDraw 和音频服务的实现。仓库提供运行时、导入桥接及分析工具;作者报告转换后的程序可进入标题画面和城市选择菜单,另对 GTA London 与 GTA2 可执行文件进行了调查。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 16
- 最近提交
- 2026-08-26
- 主要语言
- C
- 许可(GitHub 识别)
- MIT
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码、文档和演示;未发现下载方式。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要用户自备的原版 Grand Theft Auto 可执行文件及提取后的游戏数据。
- 前提条件:需要 Windows Win32 构建环境:Visual Studio 2022、CMake 3.20+、Python 3.10+、capstone、pefile 和 pcrecomp。
- 局限:前端目前尚不能启动已加载的城市。
- 许可:MIT 许可证。
引用
BibTeX
@misc{grand-theft-auto-1997-recomp-case,
title = {{Grand Theft Auto: a Windows static recompilation of the 1997 game}},
howpublished = {\url{https://github.com/sp00nznet/gta}},
url = {https://github.com/sp00nznet/gta},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/grand-theft-auto-1997-recomp-case/}}
}纯文本
Grand Theft Auto: a Windows static recompilation of the 1997 game。https://github.com/sp00nznet/gta(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/grand-theft-auto-1997-recomp-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · sp00nznet/gta · 修订 61182a9
- docs/PROGRESS.md GitHub · sp00nznet/gta · 修订 61182a9