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案例

Grand Theft Auto:1997 年游戏的 Windows 静态重编译版

Grand Theft Auto 将 1997 年 Windows 游戏的 x86 可执行文件转换为 C,并连接替代 Win32、DirectDraw 和音频服务的实现。仓库提供运行时、导入桥接及分析工具;作者报告转换后的程序可进入标题画面和城市选择菜单,另对 GTA London 与 GTA2 可执行文件进行了调查。

目标
游戏
类别
独立重建案例
关联
独立重建项目
来源复核于
证据档位
C2 有代码和文档,缺演示或下载
星标
16
最近提交
2026-08-26
主要语言
C
许可(GitHub 识别)
MIT

GitHub 数据,截至 2026-11-10

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证据

观察到
有代码、文档和演示;未发现下载方式。
检查于
2026-11-09

证据档位的判定方法

使用条件与局限

  • 前提条件:需要用户自备的原版 Grand Theft Auto 可执行文件及提取后的游戏数据。
  • 前提条件:需要 Windows Win32 构建环境:Visual Studio 2022、CMake 3.20+、Python 3.10+、capstone、pefile 和 pcrecomp。
  • 局限:前端目前尚不能启动已加载的城市。
  • 许可:MIT 许可证。

引用

BibTeX

@misc{grand-theft-auto-1997-recomp-case,
  title = {{Grand Theft Auto: a Windows static recompilation of the 1997 game}},
  howpublished = {\url{https://github.com/sp00nznet/gta}},
  url = {https://github.com/sp00nznet/gta},
  urldate = {2026-11-06},
  note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/grand-theft-auto-1997-recomp-case/}}
}

纯文本

Grand Theft Auto: a Windows static recompilation of the 1997 game。https://github.com/sp00nznet/gta(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/grand-theft-auto-1997-recomp-case/

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关于此条目

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一手来源

  1. README.md GitHub · sp00nznet/gta · 修订 61182a9
  2. docs/PROGRESS.md GitHub · sp00nznet/gta · 修订 61182a9

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