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案例

GoldenEye64Recomp:GoldenEye 007 的 macOS 与 Linux 静态重编译移植

GoldenEye64Recomp 使用 N64Recomp 和 RT64,将《GoldenEye 007》的重编译版本移植到 macOS 和 Linux,所需游戏代码来自用户提供的 Nintendo 64 ROM。标准构建在构建时生成游戏代码;不含游戏衍生 CPU 代码的构建版本在启动时于内存中重编译游戏函数。项目记录了平台适配,以及运行时消息、渲染和重编译行为的修复。

目标
游戏
类别
独立重建案例
关联
独立重建项目
来源复核于
证据档位
C2 有代码和文档,缺演示或下载
星标
22
最近提交
2026-08-20
主要语言
C++
许可(GitHub 识别)
GPL-3.0

GitHub 数据,截至 2026-11-10

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证据

观察到
有代码、文档和下载方式;未发现演示。
检查于
2026-11-09

证据档位的判定方法

使用条件与局限

  • 前提条件:需要用户自有、符合指定 SHA-1 的《GoldenEye 007》NTSC-U ROM。
  • 前提条件:macOS 构建需要 macOS 13 或更新版本、完整 Xcode 和 Homebrew;Linux 构建需要支持 Vulkan 的显卡与驱动,以及列出的构建工具。
  • 局限:天空盒显示为黑色,水面呈平面效果,多人模式界面尚未完成。
  • 许可:仓库的 COPYING 包含 GPL-3.0 许可证文本;lib 下的组件保留各自许可证。

引用

BibTeX

@misc{goldeneye64-recomp-case,
  title = {{GoldenEye64Recomp: a macOS and Linux static recompilation port}},
  howpublished = {\url{https://github.com/cblock85/GoldenEye64Recomp}},
  url = {https://github.com/cblock85/GoldenEye64Recomp},
  urldate = {2026-11-06},
  note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/goldeneye64-recomp-case/}}
}

纯文本

GoldenEye64Recomp: a macOS and Linux static recompilation port。https://github.com/cblock85/GoldenEye64Recomp(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/goldeneye64-recomp-case/

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关于此条目

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一手来源

  1. README.md GitHub · cblock85/GoldenEye64Recomp · 修订 a787fe0
  2. COPYING GitHub · cblock85/GoldenEye64Recomp · 修订 a787fe0

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