案例
GoldenEye64Recomp:GoldenEye 007 的 macOS 与 Linux 静态重编译移植
GoldenEye64Recomp 使用 N64Recomp 和 RT64,将《GoldenEye 007》的重编译版本移植到 macOS 和 Linux,所需游戏代码来自用户提供的 Nintendo 64 ROM。标准构建在构建时生成游戏代码;不含游戏衍生 CPU 代码的构建版本在启动时于内存中重编译游戏函数。项目记录了平台适配,以及运行时消息、渲染和重编译行为的修复。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 22
- 最近提交
- 2026-08-20
- 主要语言
- C++
- 许可(GitHub 识别)
- GPL-3.0
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码、文档和下载方式;未发现演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要用户自有、符合指定 SHA-1 的《GoldenEye 007》NTSC-U ROM。
- 前提条件:macOS 构建需要 macOS 13 或更新版本、完整 Xcode 和 Homebrew;Linux 构建需要支持 Vulkan 的显卡与驱动,以及列出的构建工具。
- 局限:天空盒显示为黑色,水面呈平面效果,多人模式界面尚未完成。
- 许可:仓库的 COPYING 包含 GPL-3.0 许可证文本;lib 下的组件保留各自许可证。
引用
BibTeX
@misc{goldeneye64-recomp-case,
title = {{GoldenEye64Recomp: a macOS and Linux static recompilation port}},
howpublished = {\url{https://github.com/cblock85/GoldenEye64Recomp}},
url = {https://github.com/cblock85/GoldenEye64Recomp},
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note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/goldeneye64-recomp-case/}}
}纯文本
GoldenEye64Recomp: a macOS and Linux static recompilation port。https://github.com/cblock85/GoldenEye64Recomp(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/goldeneye64-recomp-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。