案例
Egg of Time:Chrono Trigger DS 静态重编译移植
Egg of Time 将 Nintendo DS 版 Chrono Trigger 的 ARM9 代码静态转换为 C,构建 PC 原生移植。流程从用户提供的 ROM 提取内容,用 ds-decomp 获取函数与重定位数据,再将生成代码和模拟 DS 硬件行为的运行时链接。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 99
- 最近提交
- 2026-11-09
- 主要语言
- C
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码、文档和下载方式;未发现演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要用户自己的未修改美版、欧版或日版 Chrono Trigger DS ROM,且哈希与列出的版本匹配。
- 前提条件:Linux 首次构建需要 Python 3 和 C 编译器。
- 测试证据:目标平台为 Windows、Linux 和 macOS;macOS 完整游戏构建尚未测试。
- 许可:项目源代码采用 MIT 许可证。
引用
BibTeX
@misc{egg-of-time-chrono-trigger-ds-case,
title = {{Egg of Time: a static-recompilation port of Chrono Trigger DS}},
howpublished = {\url{https://github.com/power-pudu/egg-of-time}},
url = {https://github.com/power-pudu/egg-of-time},
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note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/egg-of-time-chrono-trigger-ds-case/}}
}纯文本
Egg of Time: a static-recompilation port of Chrono Trigger DS。https://github.com/power-pudu/egg-of-time(访问于 2026-11-08)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/egg-of-time-chrono-trigger-ds-case/
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说明已依据一手来源复核。