案例
Extreme-G Recompiled:尚未完成的 N64 静态重编译
Extreme-G Recompiled 分析 N64 游戏 ROM 中的自定义 LZSS 数据块,并准备其 MIPS 代码,供 N64Recomp 转换为 C 源码以构建 Windows 原生程序。项目包含函数符号表和 SDL2/RT64 运行时框架;作者报告启动过程进入音频初始化后,因数据段未初始化而崩溃。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 5
- 最近提交
- 2026-10-14
- 主要语言
- C++
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码和文档;未发现下载方式或演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要用户合法取得的美版 Extreme-G ROM、N64Recomp、Visual Studio 2022 和 CMake 3.20 或更新版本。
- 局限:作者报告程序在音频初始化时崩溃,当前版本尚不可游玩。
- 许可:采用 MIT 许可证。
引用
BibTeX
@misc{extreme-g-recompiled-case,
title = {{Extreme-G Recompiled: an incomplete N64 static recompilation}},
howpublished = {\url{https://github.com/sp00nznet/extremeg}},
url = {https://github.com/sp00nznet/extremeg},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/extreme-g-recompiled-case/}}
}纯文本
Extreme-G Recompiled: an incomplete N64 static recompilation。https://github.com/sp00nznet/extremeg(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/extreme-g-recompiled-case/
有帮助?在 GitHub 上为 Awesome REA 加星2.4k
关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · sp00nznet/extremeg · 修订 97f5e24