案例
Eternal Sonata Reprise:将《永恒奏鸣曲》静态重编译到 PC
Eternal Sonata Reprise 是《永恒奏鸣曲》的 PC 静态重编译。README 写明 Xbox 360 与 PlayStation 3 的各区域版本都可以游玩,但自行构建可执行文件需要 Xbox 360 PAL 版。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 203
- 最近提交
- 2026-11-09
- 主要语言
- C++
- 许可(GitHub 识别)
- MIT
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码、文档和下载方式;未发现演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 必须自备游戏。项目不附带游戏的代码、数据或资源。
- PAL、美版或日版的 Xbox 360 与 PlayStation 3 版本都可以游玩。自行构建可执行文件需要 Xbox 360 PAL 版。
- 预构建版本发布在仓库的 Releases 页面。
- 许可证:MIT。
引用
BibTeX
@misc{eternal-sonata-reprise-case,
title = {{Eternal Sonata Reprise: statically recompiling Eternal Sonata for PC}},
howpublished = {\url{https://github.com/birabittoh/EternalSonataReprise}},
url = {https://github.com/birabittoh/EternalSonataReprise},
urldate = {2026-11-07},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/eternal-sonata-reprise-case/}}
}纯文本
Eternal Sonata Reprise: statically recompiling Eternal Sonata for PC。https://github.com/birabittoh/EternalSonataReprise(访问于 2026-11-07)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/eternal-sonata-reprise-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · birabittoh/EternalSonataReprise · 修订 d7b0380