# Egg of Time：Chrono Trigger DS 静态重编译移植

> Egg of Time 将 Nintendo DS 版 Chrono Trigger 的 ARM9 代码静态转换为 C，构建 PC 原生移植。流程从用户提供的 ROM 提取内容，用 ds-decomp 获取函数与重定位数据，再将生成代码和模拟 DS 硬件行为的运行时链接。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-08
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/power-pudu/egg-of-time>
- 一手来源：<https://github.com/power-pudu/egg-of-time/blob/8b012fee9f502a94b2987bfaaaba90c1fb63ea33/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/egg-of-time-chrono-trigger-ds-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/egg-of-time-chrono-trigger-ds-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/egg-of-time-chrono-trigger-ds-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要用户自己的未修改美版、欧版或日版 Chrono Trigger DS ROM，且哈希与列出的版本匹配。
- **前提条件：**Linux 首次构建需要 Python 3 和 C 编译器。
- **测试证据：**目标平台为 Windows、Linux 和 macOS；macOS 完整游戏构建尚未测试。
- **许可：**项目源代码采用 MIT 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/power-pudu/egg-of-time/blob/8b012fee9f502a94b2987bfaaaba90c1fb63ea33/README.md>
2. <https://github.com/power-pudu/egg-of-time/blob/8b012fee9f502a94b2987bfaaaba90c1fb63ea33/DESIGN.md>

## 同分区更多条目：游戏

- [Einhander：PlayStation 游戏静态重编译项目](https://awesomerea.org/zh/resources/einhander-recompiled-case/index.md) · 案例
- [EmeraldRecomp：静态重编译《宝可梦 绿宝石》](https://awesomerea.org/zh/resources/emerald-recomp-case/index.md) · 案例
- [EoWRecomp：Echoes of Wisdom 静态重编译项目](https://awesomerea.org/zh/resources/eowrecomp-case/index.md) · 案例
- [Eternal Darkness Recomp：《灵魂的安魂曲》原生移植](https://awesomerea.org/zh/resources/eternal-darkness-recomp-case/index.md) · 案例
- [Eternal Sonata Reprise：将《永恒奏鸣曲》静态重编译到 PC](https://awesomerea.org/zh/resources/eternal-sonata-reprise-case/index.md) · 案例
- [Extreme-G Recompiled：尚未完成的 N64 静态重编译](https://awesomerea.org/zh/resources/extreme-g-recompiled-case/index.md) · 案例

## 关于此条目

说明已依据一手来源复核。
原创说明采用 MIT 许可；外部项目、论文与素材保留各自的权利和许可。
