案例
Bomberman 64: Recompiled:N64 静态重编译移植版
Bomberman 64: Recompiled 使用 N64: Recompiled 将美国版 Nintendo 64《炸弹人 64》静态重编译为原生移植版。RT64 负责渲染;项目使用独立反编译工程的头文件和部分函数制作补丁与增强功能。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 312
- 最近提交
- 2026-03-24
- 主要语言
- C++
- 许可(GitHub 识别)
- GPL-3.0
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码、文档和下载方式;未发现演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要自有的美国版 1.0《炸弹人 64》ROM。
- 前提条件:需要支持 Direct3D 12 Shader Model 6、Vulkan 1.2 或 Metal Argument Buffers Tier 2 的 GPU;x86-64 构建还需要 SSE4.1。
- 局限:作者报告某些屏幕叠加层和其他软件可能导致渲染或性能问题。
- 许可:采用 GPL-3.0 许可证。
引用
BibTeX
@misc{bomberman-64-recompiled-case,
title = {{Bomberman 64: Recompiled — an N64 static recompilation}},
howpublished = {\url{https://github.com/RevoSucks/BM64Recomp}},
url = {https://github.com/RevoSucks/BM64Recomp},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/bomberman-64-recompiled-case/}}
}纯文本
Bomberman 64: Recompiled — an N64 static recompilation。https://github.com/RevoSucks/BM64Recomp(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/bomberman-64-recompiled-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · RevoSucks/BM64Recomp · 修订 726adc9