案例
Bomberman Hero: Recompiled:《Bomberman Hero》N64 静态重编译
Bomberman Hero: Recompiled 使用 N64Recomp 将北美版 N64 游戏转译为原生程序,并通过 RT64 渲染。程序从用户的 ROM 读取资源,还加入游戏专用补丁、显示设置和模组支持。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 128
- 最近提交
- 2026-05-12
- 主要语言
- C++
- 许可(GitHub 识别)
- GPL-3.0
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码、文档和下载方式;未发现演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要用户自己的《Bomberman Hero》北美版 1.0 ROM。
- 前提条件:GPU 需支持 Direct3D 12、Vulkan 1.2 或 Metal Argument Buffers Tier 2;x86-64 构建需要 SSE4.1。
- 局限:在很宽的画面比例下,部分过场动画可能出现异常。
- 许可:采用 GPL-3.0 许可证。
引用
BibTeX
@misc{bmhero-recompiled-case,
title = {{Bomberman Hero: Recompiled: an N64 static recompilation}},
howpublished = {\url{https://github.com/RevoSucks/BMHeroRecomp}},
url = {https://github.com/RevoSucks/BMHeroRecomp},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/bmhero-recompiled-case/}}
}纯文本
Bomberman Hero: Recompiled: an N64 static recompilation。https://github.com/RevoSucks/BMHeroRecomp(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/bmhero-recompiled-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · RevoSucks/BMHeroRecomp · 修订 400f4c0