案例
BOTW Compiled:Wii U 游戏静态重编译移植实验
BOTW Compiled 是 Wii U 版《The Legend of Zelda: Breath of the Wild》的 Windows x64 移植实验。项目使用生成的 PowerPC 代码、原生运行时和实验性 GX2/Latte 图形路径;作者报告开场画面与文字可显示,但角色和环境渲染仍未完成。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 7
- 最近提交
- 2026-10-15
- 主要语言
- C
- 许可(GitHub 识别)
- MPL-2.0
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码和文档;未发现下载方式或演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要本地提取的 Wii U 游戏本体、v208 更新和 DLC 作为运行数据。
- 前提条件:文档中的构建需要 Windows x64、MSVC C++ 工具、Windows SDK、CMake 和 PowerShell。
- 范围:生成和启动前会检查 v208 RPX 校验值;其他校验值会被拒绝。
- 局限:角色与环境渲染尚未完成,可玩移动仍未确认。
- 许可:仓库包含针对不同组件的 MPL-2.0 和 GPL-3.0 许可文件;组件来源另有文档记录。
引用
BibTeX
@misc{botw-compiled-case,
title = {{BOTW Compiled: an experimental Wii U recompilation port}},
howpublished = {\url{https://github.com/P1kaCat/Breath-of-The-Wild-Compiled}},
url = {https://github.com/P1kaCat/Breath-of-The-Wild-Compiled},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/botw-compiled-case/}}
}纯文本
BOTW Compiled: an experimental Wii U recompilation port。https://github.com/P1kaCat/Breath-of-The-Wild-Compiled(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/botw-compiled-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README-BOTW-Compiled.md GitHub · P1kaCat/Breath-of-The-Wild-Compiled · 修订 c3c8207
- README GitHub · P1kaCat/Breath-of-The-Wild-Compiled · 修订 c3c8207