案例
Warsmash:基于 LibGDX 重建 Warcraft III
Warsmash 基于 LibGDX 重建 Warcraft III 游戏运行环境,使用用户自己安装的游戏资源。其可配置虚拟文件系统按补丁版本读取 MPQ、已提取目录或 CASC;Java 源码涵盖模拟、渲染、界面和脚本模块。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 592
- 最近提交
- 2025-12-09
- 主要语言
- Java
- 许可(GitHub 识别)
- AGPL-3.0
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码、文档和演示;未发现下载方式。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要已购买的 Warcraft III,并在 warsmash.ini 中配置其资源路径。
- 范围:资源布局和可用来源类型取决于 Warcraft III 的补丁版本。
- 局限:对于 1.32 及更新版本,部分改版后的音效表和单位语音尚未完整支持。
- 许可:许可证为 AGPL-3.0。
引用
BibTeX
@misc{warsmash-warcraft-iii-case,
title = {{Warsmash: reimplementing Warcraft III on LibGDX}},
howpublished = {\url{https://github.com/Retera/WarsmashModEngine}},
url = {https://github.com/Retera/WarsmashModEngine},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/warsmash-warcraft-iii-case/}}
}纯文本
Warsmash: reimplementing Warcraft III on LibGDX。https://github.com/Retera/WarsmashModEngine(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/warsmash-warcraft-iii-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · Retera/WarsmashModEngine · 修订 f9e0aee